思考が離散

そこはかとない感ただよっている。いつなくなってもおかしくない。

UE4

UE4の、宇宙船っぽいチュートリアルファイルを見つけた

UE4をチマチマ触っています。 最近はエグザンプルのプロジェクトを作って、とりあえず触って見てる日々です。 とはいえ見てるなのも勉強にならないし、昔XNA2.0とC#で作ったフライトアクションみたいなやつを再現しようといろいろやってるんですが、移動の制…

UE4でデッドスペースみたいなHUDについての記事を見つけたけど、うまくできなかった

はじめに こうしたらできた!系の記事じゃないです!!! エースコンバットみたいな戦闘機モノには絶対ある角度計(っていうのだろうか?)を、UE4のHUDでやるにはどうしたらいいんだろう?と「ue4 hud virtual meter」とかで検索してみると以下のフォーラムが…

UE4でとりあえず敵を出したり、弾を撃ったりする

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではないの…

UE4でとりあえずヒットポイントとダメージ、ついでに画面にHPバーを実装する

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。 シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。 UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではない…

UE4でとりあえず動く床とか落ちる床とか回る床を実装する

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。 シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。 UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではない…

UE4でゲームクリアとゲームオーバーをとりあえず実装する

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。 シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。 UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではない…