思考が離散

そこはかとない感ただよっている。いつなくなってもおかしくない。

ゲーム制作

学習の一区切りと振り返り

はじめに nmmn.hatenablog.com 上の記事で見つけたプロジェクトを真似したり改造したりして、 それっぽいフライトアクションを一週間(作業日は5日くらい)で作ってみました。 結論から言うと、宇宙船を動かすのにも手一杯だったので、書籍使って一通りの学習…

UE4でとりあえず敵を出したり、弾を撃ったりする

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではないの…

UE4でとりあえずヒットポイントとダメージ、ついでに画面にHPバーを実装する

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。 シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。 UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではない…

UE4でとりあえず動く床とか落ちる床とか回る床を実装する

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。 シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。 UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではない…

UE4でゲームクリアとゲームオーバーをとりあえず実装する

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。 シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。 UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではない…