思考が離散

そこはかとない感ただよっている。いつなくなってもおかしくない。

2016-02-02から1日間の記事一覧

UE4でゲームクリアとゲームオーバーをとりあえず実装する

はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。 シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。 UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではない…