思考が離散

そこはかとない感ただよっている。いつなくなってもおかしくない。

2016-02-14から1日間の記事一覧

ポーンの所有とポーンにHUDからアクセスするタイミング

はじめに UE4で空のプロジェクトからポーンを置いて見た後、いろいろ苦戦してます。 ひとまず今回、覚えておいたほうが良さそうなつっかかりポイントをメモついでに記事にしました。 経緯 nmmn.hatenablog.com 前回のこの記事のサンプルを参考にして、空のプ…